EA最近在《戰地:硬仗》中第二次Beta中發布了15個新特性,但是,經過玩家們反饋,這寫特性可有可無,完全是無關緊要的。

以下是《戰地:硬仗》第二次BETA更新的15個新的特性:
1.武器裝置大師職業
2.更為幹淨利索的自定義界麵
3.更多的互動
4.每局戰鬥時間更長
5.更少的爆炸
6.更簡介的HUD
7.強大的載具
8.更加敏感的音頻
9.調整後的審問
10.更快的移動
11.視角修正
12.削弱生存
13.更多的視覺反饋
14.更快的載具
15.增加重載具的刷新頻率
以上就是《戰地:硬仗》跳票後的一些改進,不過實際上這些都“無關痛癢”,不會給遊戲帶來實質性的變化。小編也體驗了《戰地:硬仗》的這次BETA測試。核心機製沒有太大的改變,畢竟《戰地:硬仗》名義上還是《戰地》遊戲。印象最深的是遊戲的節奏加快了不少,之前正統作品中強大的載具感在《戰地:硬仗》裏削弱了不少。
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